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    《玩具总动员4》:拥抱“自由”,未来无限

    阅读数:5270 opllx 认证评论员 2019-06-22 收藏


    我至今仍然记得9年前,自己在电影院看《玩具总动员3》哭得稀里哗啦的样子,作为一个“成长的告别”主题故事,它堪称完美,也是“玩具”系列最好的结局。

    尽管没任何理由不期待如今的《玩具总动员4》,但在观影前犯嘀咕也属人之常情:该系列圆满收官后,这部片子还能说出怎样的故事?



    幸运/幸福的是,皮克斯这回没有让人失望,它再一次给出了远超预期的答案。

    《玩具总动员4》在保留前三部精华的同时进一步开疆裂土,拓展出了更多类型风格与可能性,并讲述了关于“选择”和“自由”的新故事。

     

     

    【友情提示:下文会有剧透。】

     

     

    皮克斯动画吸引人的特质有许多,领先的3D技术、优秀的剧本等,还有一点也无法忽视,那就是新奇的创意

    没必要把皮克斯过去经典作品再拉出来晒一遍,只要看看“玩具总动员”系列的“成长史”就能明白了:从让孩子的玩具们拟人化,换位人类立场的思考,到各个角色变得更鲜活,乃至自成一个紧密依附又(相对)独立于人类的社会体系,这其中的创意从未枯竭。



    而《玩具4》又刷新了我们对于这片小天地的认知,前期最明显的一个代表角色,便是邦尼自制的“玩具”叉叉。

    照理来说,一个幼童用零碎垃圾DIY出来的小物件并不算是玩具(胡迪一开始的反应也证明了这点),可他却突然拥有了自己的人格……只是叉叉刚“觉醒”时总念叨着自己是“垃圾”,里面包含的身份认知障碍与其他“生而为玩具”的认知相对应,没毛病。

    但从客观上来说,邦尼制造了叉叉作为自己的玩伴,等于是赋予了他“玩具”的意义,这也不与该作的设定相矛盾——在遵循、尊重“玩具总动员”系列精神原则的基础上,进行引发人深思的二次创新,同时又带动了剧情发展,这就是好点子。



    此外,《玩具4》还大跨越式地扩展了该系列的“世界观”,最具代表性的要数中期出现的古董店“玩具俱乐部”(开门的是皮克斯“锡铁小兵”哦)。

    第一部“安迪的玩具”,第二部“明星·珍藏版玩具”,第三部“幼儿园玩具”,这个世界的舞台其实一直在向外延伸,只是没有任何一次能像《玩具4》这般营造出一个更全面、细致、真实的景象。

    以往影片中有个不成文的规定,即“与孩子玩耍才是玩具存在的意义。”可在本片中,不仅牵出了全新的“流浪玩具”设定,还进一步勾勒细化了不同玩具的生存状态,极大丰富了观众们的观赏体验。



    在此基础上,《玩具4》花样翻新的场景转换和紧张冒险,也显得更加新鲜有趣与丰富多彩:胡迪不断软磨硬泡“非主流玩具”叉叉,古董店又惊吓又惊险的营救,嘉年华臭鼬车“与人同乐”的狡猾等等,每一处设计多多少少都会令你眼前一亮或者会心一笑。

     

    简单说了下“创意”,“技术”部分就不多说了(别问,问就是吹爆),接下去我想重点聊聊《玩具4》的“故事”。

    正如我之前的隐忧,其实《玩具总动员》前三部已经足够圆满了,主角胡迪也完成了他的成长,要重启一个新故事并不容易……但我没想到,原来“成熟”也能够制造新的矛盾点。



    当安迪把自己曾心爱的玩具交给邦尼时,我们都以为“幸福快乐是结局”,可直到《玩具4》大家才意识到,邦尼和安迪不一样,她是个内向、敏感、温和的女孩。

    于是,常年习惯站C位的胡迪逐渐失了宠,陪伴邦尼更久的布娃娃更适合发号施令,这当中的落差感便成了可塑性极强的“原料”。

    但成熟可靠、责任心强的胡迪并未消极退缩,他依然像过去那样竭尽全力守护主人,跋山涉水为她带回本不属于玩具的叉叉,还语重心长教导他玩具的身份和陪伴的意义。



    可以说,胡迪既延续了他习惯扮演的牛仔形象,热情勇敢、坚韧不拔,又添加了具有差异感的老前辈属性,无论如何都不会忘记自己的职责使命,要站好岗还得传帮带。

    这一阶段胡迪和叉叉的故事虽然有趣,但依然只局限在“家养玩具”的层面,之后,我们就开始大开眼界了。

    《玩具4》中涌现了许多面目一新的角色,几乎每个玩具都能代表一种心病、理念和追求:比如盖比娃娃从未与孩子有过亲密接触,她把这一切归咎于发声器故障的“先天残疾”,仿佛只要弥补这点就能改变命运,为此他可以不择手段;



    “毛绒活宝”达鸭和兔哥则是运气不好,自上架以来一直就没有孩子能赢走他们,心理扭曲之下排挤新来“抢饭碗”的巴斯光年;机车公爵刚走上“TOY颠覆”就被遗弃,哪怕他后来成了俱乐部里最靓的仔,也依然解决不了“我不行”的心理障碍……

    所有玩具,无论有没有主人,他们迟早都要面临“失去与孩子玩耍时光”的命运,遭遇自我认知危机——所以,尽管《玩具4》中一些玩具的性格形象和过去的角色略有雷同,但其表现形式仍是新颖的。

    也正因此,影片中最抢眼的角色(也是真正的核心人物)自然是追求“全新人生”的牧羊女。



    “老角色、新人设”的想法本就讨巧,牧羊女不仅提出了流浪玩具的概念,还身体力行践行了自己7年来的人生信条:她不像其他被遗弃玩具、无主玩具那样口是心非,依然渴望与孩子玩耍,而是真正接受了“失去玩具意义”的生活;参与营救行动也不是为了找新主人,而是出于和胡迪的“情分”伸出援手。

    顺便一句,同样是“顺应时代潮流搞独立女权”,《玩具4》的水平要比许多作品高多了,远的不说,就说这个月刚看的《X战警:黑凤凰》和《黑衣人:全球追缉》吧,拿“X-MEN”/“X-WOMEN”与“Men in Black ”/“Women in Black ”这种段子来说事儿真不咋的——牧羊女就不咬文嚼字,直接用实际行动来证明,胜过千言万语……

    影片真正打动我的,不仅是牧羊女等角色追求新的“生存意义”,更在于每个玩具都有做出自己选择的权利和自由



    牧羊女和小酒窝咯咯的潇洒不羁固然令人钦佩,但其他玩具的归属同样让我感动:盖比娃娃在失意后鼓起勇气和孤独孩子走到一起,达鸭和兔哥转而开始帮助其他“有怨气”的玩具,而机车公爵仅仅是需要一次与心中执念和解的机会……

    当结尾胡迪面临“回到邦尼身边”还是“与牧羊女浪迹天涯”的难题时,我产生了一种“无论如何抉择都可以欣然接受”的感受——能有这种感觉,说明影片真是气氛营造到位、主题阐释到位了——只要是胡迪(玩具们)自己的选择,便了无遗憾。

    胡迪和巴斯光年告别时说的名台词“飞向太空,宇宙无限”,最能点明《玩具4》的精神。



    它象征着“玩具总动员”系列更广阔的世界与更多元的境遇,意味着充满无限可能的未来。

     

     

    【PS:请尽量看完全部字幕,本该皮克斯“小跳灯”再次出现的时候还有个小彩蛋哦~】



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